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三国杀新增概念“使命技”,成功技能大幅增强,失败有好处有坏处

100次浏览     发布时间:2025-01-11 08:19:30    


三国杀移动版:我要偷偷出神将,然后惊艳所有玩家。

这次三国杀体验服一次性出了两个神将,神郭嘉和神太史慈。

但是这两个神将的营销可谓是两个极端。

神郭嘉那是又玩家参与设计,又招募主播,热度一波一波的。而反观神太史慈,藏得非常严实,一点消息都没有,直到这次体验服上线测试,玩家才知道这个神将的存在。

而体验服神太史慈的技能,出现了一个新概念——使命技!

觉醒技、限定技、转换技,这还是第一次听说“使命技”。

而使命技能是什么东西呢,先看神太史慈的技能。

神太史慈三个技能:“笃烈”、“破围”、“荡魔”。使命技为“破围”。

“破围”:使命技。你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”(神著:你使用非转化和非虚拟【杀】结算后,摸一张牌。你使用【杀】没有次数限制)。失败:若你成功达成使用前面,进入濒死阶段,你弃置装备区所有牌,然后将体力值回复1点。

从“破围”可以看出,使命技顾名思义,就像使命有完成和失败之分。

如果达成“成功”的条件,技能会获得增强。而如果在成功之前先遇到失败的条件,使命就会失败,进行失败的效果。

成功的增幅还是挺大的。

小玖好友和小玖说加了一个咆哮和增强版激昂的技能,感觉十分形象。

而无论红黑【杀】都摸牌的激昂和咆哮,再加上神太史慈本身“荡魔”多选目标的效果。使命技成功后的恐怖可想而知。

而失败获得的好处比起成功后的强大来说不值一提。

顶多也就自己没【桃】队友也没【桃】的情况下顶个桃用。

甚至遇上队友要收人头的情况还很尴尬。

大家对使命技这个设定怎么看?

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