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星际争霸—人族的兵种和科技一览

100次浏览     发布时间:2024-11-07 08:55:19    

《星际争霸1》是暴雪于1998年发行的一款经典即时战略游戏,游戏中有三大种族,人族、神族和虫族。这三大种族各有各的特色和玩法,同年,暴雪发行了它的资料片:“母巢之战”,三大种族各新增了几个特殊兵种,并进行了一系列的调整,使得这个游戏的平衡性达到了顶点,《星际争霸1》也逐渐走向它的巅峰。

人族是星际中最平衡的一个种族,可以说攻守俱佳。但是人族又可以说是既适合新手又不适合新手的一个种族。说适合新手,是因为人族从生存能力、建筑建造、兵种搭配等方面对于新手玩家来说十分友好。

首先,人族的防守能力是三个种族中最强的。攻城坦克架起来远程爆炸伤害十分恐怖,和地堡等设施搭配起来,再通过建筑堵路,配合防空塔,人族的防守可以说滴水不漏。同时人族的SCV可以快速维修所有受到伤害的建筑和机械。

其次,人族的兵种搭配十分丰富,多样化、机械化的兵种组合可以让人族在面对任何种族时都不逊色。因此,人族十分适合于新手玩家。

虽然人族玩起上手容易,但是想要精通却有些难度。人族多样化的兵种搭配,在游戏的中后期,要想突破,需要一定的头脑和技巧。

下面,让我们回一下人族的主要兵种和科技。

1,SCV。最简单的工兵,可以建造设施,可以维修一切机械类单位。

2,机枪兵。可对空对地。初期兵种,生命只有50,但是它可以升级3次攻击和防御,同时,拥有兴奋剂科技和增加射程科技。一队抱团的机枪兵,升级兴奋剂和射程之后,在医疗兵的支持下,战斗力还是很强悍的。

3,喷火兵。对地兵种。喷火兵自带1级护甲,它是神族叉叉兵和虫族小狗的克星。喷火兵可升级3次攻击和防御,并且也拥有兴奋剂科技。

3,医疗兵。母巢之战新增的兵种。医疗一切生物,包括机枪兵、喷火兵、特种兵。医疗兵甚至可以医疗虫族的生物。医疗兵拥有三个技能,一个是自动释放的治疗,一个是净化,还有一个是闪光术,可以造成致盲效果。净化术可以使人族从恢复异常状态恢复正常。致盲术可以使受到该法术的单位视野变成1,几乎跟完全瞎了一样,还能让有反隐形功能的单位(神族的观察者,人族的科技球,虫族的宿主)失去反隐功能。

有意思的是,人族的医疗兵可以治疗人族的SCV。

4,幽灵兵。对空,对地。人族的特种部队,出生自带隐身特技,可以隐身。可对空对地攻击,但是伤害不高。幽灵兵可怕的是可以升级机械锁科技和核弹科技。幽灵兵可以在一定时间锁住一切机械部队,甚至包括人族的巡洋舰和神族的航母。同时,幽灵兵可以引导核弹进行攻击(需要主体升级核弹科技)。

5,布雷车。对地。人族的第一个机械部队,跑得块,可以布三颗蜘蛛雷。地雷在敌人靠近后自动攻击敌人,伤害还是很高的。布雷车可以升级两个科技,一个是快速行走,一个是升级蜘蛛雷。

6,机器人。对空,对地。机器人对空使用导弹攻击,伤害还是很高的,是人族机械化部队推进过程中,地面防空的保障。机器人可以升级对空射程。

7,攻城坦克。对地,可怕的防守机器。坦克生产出来后,可以对地攻击,在行走状态,它的伤害中规中矩。但是一旦它架起来(升级科技),伤害翻倍,同时伤害为爆炸溅射伤害,伤害非常恐怖。

8,幽灵战机。对空,对地。可以隐身。

9,瓦格雷战机。母巢之战新增的兵种,对空,强大的对空部队,弥补了人族空军对空的弱势。成群的瓦格雷战机是敌人空军的噩梦。

10,巡洋舰。空军,对空对地,人族最强大的部队。生命值高达500,它还可以升级大炮,利用粒子大炮蓄能远程攻击敌人,除了人族的巡洋舰和神族的航母之外,其他部队基本上都是巡洋舰的一炮解决。

11,科技球。空军。人族的科技球是人族推进过程中反隐形的主要单位。它还拥有释放护甲,释放毒雾(对有生命的单位),释放震荡波(一次性干掉神族的护甲)。

12,运输机。空军。人族的运输机一次最多可以运输8个单位。这8个单位或者是8名机枪兵,或者是4个机器人,或者是两辆坦克。

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