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原神:夜兰是“大行秋”?夜兰角色分析,和行秋有什么区别?

100次浏览     发布时间:2025-01-14 10:33:57    

很多玩家在问一个问题:夜兰是不是“大行秋”?单纯从大招设计来看,夜兰的确和行秋有相似之处,但从底层设计逻辑上看,夜兰和行秋的关系却非纯粹的“替代与被替代”,反而更像是“万叶与砂糖”的错位互补关系。

本期,我们简要分析夜兰和行秋之间的相同之处,与不同之处

依旧从技能设定上入手,我们用4句话即可概括夜兰的4个核心技能:

(1)退场5秒进“破局”状态,可瞬发破局矢,(2)E技能的络命丝标记3个人必定进入“破局”状态,(3)大招持续15秒的协同攻击,(4)被动天赋2的前台持续增伤。

输出逻辑不同

夜兰和行秋的第一个不同之处是:两者的输出逻辑。

行秋的核心技能是大招的协同攻击,E技能更多作为充能使用,且即使是在使用【祭礼剑】的情况下,行秋也不会占用太多的大招时间,操作方式简单直接:E+Q或E+Q+E(充能后,直接开启大招)。

但夜兰的输出逻辑更加复杂,因为掺杂了“破局矢”,“络命丝”,以及被动天赋2的前台增伤问题。尤其是被动天赋2的前台增伤效果,有消息说,这个技能持续期间内似乎不会因为换人而重置加成。

因此,夜兰有两种不同的操作逻辑:(1)夜兰破局矢+大招+长按E+破局矢,再换主C。(2)夜兰入场破局矢+大招,火系队友持续挂火,再切夜兰长按E+破局矢,再换主C输出。

搭配的主C不同

两者的不同之处也体现在应用方式上,2命行秋的大招持续18秒,队友的有效利用时间至少为15秒。

而夜兰的大招持续15秒,其中“长按E+破局矢”就至少要耗去4秒时间,再加上换人时间,夜兰大招留给队友的有效利用时间只有10-11秒。

而有趣的是,夜兰的E技能冷却时间正是10秒!也就是说,队友全部输出结束后,夜兰正好可以再接“E技能+破局矢”的操作,并开启第二轮输出。

从这里可以看出,行秋更适合“长输出周期+短空窗期”型主C,例如胡桃,而夜兰更适合“短周期+长空窗期”型主C,例如雷电将军。

角色定位不完全相同

从上文可以看出,夜兰和行秋既有相似之处,但是又有不同的倾向性,产生这一现象的原因是夜兰和行秋之间的定位并不完全相同。

夜兰的4个核心技能中,有2个瞬时爆发技能,1个后台持续输出技能,1个增伤技能。因此,夜兰的主要定位是:后台副C+前台补刀+增伤辅助

行秋的主要作用包括:后台输出、减伤、回血等。可以明显看出,行秋的定位是:后台副C+保命

因此,夜兰的底层设计逻辑、角色倾向、阵容适配均和行秋存在一定的差异性,夜兰和行秋的关系更像是“万叶和砂糖”这样,在一定程度上能够互补。

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